Onze klanten maken de mooiste ontwerpen met behulp van Autodesk software. Van leidingwerk tot machines en van constructies tot complete gebouwen. Soms kom je echter iets tegen wat zo bijzonder is, dat je er wel bij stil móet staan. Dat was afgelopen week het geval. Wij kregen het verzoek van de Gemeente Utrecht of wij voor Erfgoed Utrecht een Autodesk Maya licentie wilden leveren. Uiteraard wilden wij dat. Na enig contact met de eindgebruiker, Daan Claessen, kwamen we erachter waarvoor hij Maya gaat gebruiken. En dat was een gaaf project.
Nauwkeurige reconstructies van de historie
Daan geeft met behulp van 3D-software het verleden van Utrecht zo nauwkeurig mogelijk weer. Hij gebruikt Autodesk Maya om bouwhistorisch en archeologisch onderzoek uit te voeren. Theorieën en bestaande opvattingen worden getest doordat er gewerkt wordt in een 3D-omgeving. Hij creëert een duidelijk beeld door alle gegevens zo precies mogelijk te gebruiken. Door muurdiktes, funderingsresten en archeologische sporen te combineren en in 3D op te bouwen, ontstaat er een zo goed mogelijk reconstructie van het verleden. Maya geeft hem dé tools en mogelijkheden om meer te doen met de reconstructies. Zo is hij in staat zowel animaties als nóg mooiere renderings te maken.
3D-modellen vertellen het verhaal van het verleden
Het in kaart brengen van de geschiedenis van Utrecht doet hij uiteraard niet alleen. Onder andere een molenbouwer en archeologen helpen hem om gebouwen te reconstrueren. Zijn 3D-modellen en animaties vertellen het verhaal van het verleden. Zo kan hij diverse bouwfases van een huis in kaart brengen. Welk materiaal is gebruikt? Hoe dik is de muur? Met zijn afbeeldingen vertelt hij het verhaal van de historie van Utrecht aan een breed publiek.
Afgeronde projecten
Op dit moment heeft hij al duizenden modellen gemaakt van de historie van Utrecht. Zijn werk is al voor diverse projecten gebruikt. Zo maakte hij de illustraties van het boek ‘’de Domtoren, trots van de stad’’. In dit boek staan vele reconstructies van de verschillende bouwfases van de domtoren. Op deze manier kunnen geïnteresseerden precies zien hoe de Domtoren vroeger is opgebouwd. Daarnaast leverde hij een bijdrage aan diverse tentoonstellingen in het Centraal Museum in Utrecht, zoals: Trots van de stad: de Utrechtse domtoren, Ommuurde Stad, Dromen in Beton en Klaarhamer volgens Rietveld.
Lopende Maya-projecten
Op dit moment lopen er nog diverse projecten waar hij aan werkt. Zo visualiseert hij de waterlinieforten in Utrecht en omgeving. Hierin zie je bijvoorbeeld hoe deze forten functioneerden en hoe de inundatie werkte. Ook ontwikkelt hij het historisch basismodel Utrecht. Dit is een 3D model waarin al het bouwhistorisch en archeologisch onderzoek is verwerkt in verschillende tijdslagen. Verder visualiseert hij de bouwhistorische uitwerking van Paleis Lofen. Dit Paleis stond in het centrum van Utrecht en is in de loop der tijd is verdwenen. Als laatst is hij druk met de visualisatie en animaties voor de tentoonstelling Gezonde Stad in het Centraal Museum. In deze tentoonstelling zie je de ontwikkeling van de historische stad op het gebied van gezondheid.
Wil jij 3D-modellen of animaties naar een volgend level tillen? Neem vrijblijvend contact met ons op en we bekijken welk softwarepakket het beste aansluit bij jouw wensen.